ALFABETOS TEMÁTICOS

EJERCITACIONES PARA GRAFICADOR O POWERPOINT (a partir de 1º grado nivel primario)
Extraído del libro Soñar Despierto 1-Rosa Kaufman

“… En los archivos de la carpeta ALFABETOS encontrarás alfabetos para hacerle corresponder a cada letra un dibujo –sello– cuyo nombre empiece con esa letra …”


Ver libro Soñar Despierto 1-Rosa Kaufman

ARTE DIGITAL SIMETRÍA Y MORPH

ARTE DIGITAL, ALGUNAS IDEAS (nivel primario y secundario) Extraído de Artículos realizados por Rosa Kaufman para el sitio Science News For Kids “Cuando en el año 1819, el científico escocés David Brewster (1781-1868) inventó el caleidoscopio, tuvo la idea de haber creado un instrumento de producción artística infinita que, si bien fascinó en un principio…

PROCESADOR DE TEXTOS Y USO DE NUEVAS TIPOGRAFÍAS

EJERCITACIONES PARA PROCESADOR DE TEXTOS (5º o 6º grado, nivel primario) Extraído del libro Ver para creer 1-Rosa Kaufman “El famoso pintor Leonardo Da Vinci solía jugar con la escritura, dibujando las palabras al revés. Escribe algo de derecha a izquierda. ¿Qué dificultades encuentras? ¿Se podría hacer lo mismo con la computadora? Hoy sí, ya…

CONTAR CANTIDAD DE COSAS

EJERCITACIONES PARA PLANILLA DE CÁLCULO (1º o 2º grado, nivel primario)
Extraído del libro Soñar Despierto 1-Rosa Kaufman

“En algunas de las Hojas falta el número y en otras los diseños. Deberás completar ambas cosas.
Recuerda que mediante las funciones COPIAR y PEGAR puedes copiar y pegar dibujos….”

 
Ver libro Soñar Despierto 1-Rosa Kaufman

TALLER DE ESCRITURA CON JULIO CORTÁZAR

EJERCITACIONES PARA PROCESADOR DE TEXTOS (6º o 7º grado, nivel primario) Extraído del libro Ver para creer 1-Rosa Kaufman “Reconstruye el texto de Julio Cortázar, perteneciente al libro “La vuelta al día en ochenta mundos”, utilizando las funciones de Señalar, Cortar y Pegar. Antes de hacerlo, copia todo el texto para mantener el original como…

ACTIVIDADES DE NUESTROS ALUMNOS NIVEL PRIMARIO

INFORMÁTICA En general las ejercitaciones que desarrollan los alumnos en esta materia incentivan el uso de diversos recursos informáticos y a la vez refuerzan las habilidades de lectoescritura, el aprendizaje de conceptos de Matemática, Ciencias, etc. ALGUNOS EJEMPLOS INCLUIDOS EN EL VIDEO AVATARES (parlantes): en el video vemos la creación de estos personajes que cada…