NUEVAS TECNOLOGIAS ROSA KAUFMAN Otro sitio realizado con WordPress

24Feb/160

INVITACIONES CON DISTINTAS TIPOGRAFÍAS

EJERCITACIONES PARA PROCESADOR DE TEXTOS (a partir de 3º grado nivel primario)
Extraído del libro Ver para creer 1-Rosa Kaufman

“... ¿cuál invitación elegirías y por qué? Inventa personajes que se
casan según la tipografía elegida. Por ejemplo, se casan dos rockeros, o dos artistas
plásticos, o dos personajes de una tira cómica. Diseña la tarjeta de invitación
correspondiente a esos novios utilizando algún programa apropiado...”

 
Ver libro Ver para creer 1-Rosa Kaufman

19Sep/150

TALLER DE ESCRITURA CON JULIO CORTÁZAR

EJERCITACIONES PARA PROCESADOR DE TEXTOS (6º o 7º grado, nivel primario)
Extraído del libro Ver para creer 1-Rosa Kaufman

“Reconstruye el texto de Julio Cortázar, perteneciente al libro “La vuelta al día en
ochenta mundos”, utilizando las funciones de Señalar, Cortar y Pegar. Antes de hacerlo,
copia todo el texto para mantener el original como testigo.
Realiza algunas adaptaciones, por ejemplo para el caso de mayúsculas y puntuaciones.
¿Qué piensas del recurso literario que usó Cortázar?...”

 
Ver para creer 1-Rosa Kaufman

9Sep/150

DISEÑO DE OFICINAS ADMINISTRATIVAS

SERIE: ORGANIZANDO UN NEGOCIO
GUÍA: GUÍA: Diseño de oficinas administrativas para nuestro negocio.
Desarrollamos el ámbito físico donde se estableció el negocio de venta de árboles autóctonos. Tuvimos en cuenta los espacios necesarios (recepción, oficinas para gerentes, baños, cocina, etc.) y el amoblamiento acorde a las distintas funciones administrativas.
 

 

Informática-Rosa Kaufman, colaboración Daniel Sforzini

11Abr/150

ACTIVIDADES DE NUESTROS ALUMNOS NIVEL POSPRIMARIO

INFORMÁTICA

En general las ejercitaciones que desarrollan los alumnos en esta materia incentivan el uso de diversos recursos informáticos y a la vez refuerzan las habilidades de lectoescritura, el aprendizaje de conceptos de Matemática, Ciencias, etc.

ALGUNOS EJEMPLOS INCLUIDOS EN EL VIDEO
AVATARES (parlantes): en el video vemos la creación de estos personajes que cada uno desarrolló con características propias (color de pelo, color de ojos, accesorios, etc.), que además reproducen (hablan) textos escritos previamente, respetando cada detalle (uso de comas, puntos, etc). El recurso nos permite que ejerciten la escritura y utilicen la ortografía en forma correcta (adaptado al grado que cursan).

DIBUJO EN 3D (tres dimensiones): se ven ejemplos de construcción de modelos geométricos, tanto en plano como en el espacio, manteniendo las proporciones, la relación entre los cuerpos, ubicación, etc. Además los hemos decorado con colores y texturas. Incluimos un tutorial donde podemos apreciar cómo se construye en el espacio.

CARÁTULAS: estos ejemplos pertenecen al uso del Procesador de textos en forma creativa. No sólo debemos escribir en forma correcta sino que también lo decoramos con los recursos digitales que tenemos para que sea atractivo. Dentro de los recursos propios del procesador dimos formato al texto utilizando color, resaltador, cambios de tamaño y tipos de letras.

CÓDIGO HTML: veremos ejemplos, desarrollados por los alumnos, del uso de la sintaxis del código HTML (programación para páginas web). Utilizamos esta ejercitación para ampliar conocimientos informáticos y practicar escritura precisa y sin errores.

PLANILLA DE CÁLCULO: utilizamos la planilla en todos los grados, desarrollamos fórmulas a través de la sintaxis (presupuestos, operaciones matemáticas, etc.). Además de Excel, ejercitamos con la planilla en Internet (Google Docs).

PLANILLA DE CÁLCULO-GEOMETRÍA: construimos el plano de la escuela cambiando los tamaños de las celdas, aplicamos bordes y color. Utilizamos Google Street View para incluir fotos.

PROCESADOR DE TEXTOS: escritura creativa, creamos párrafos utilizando solo la vocal "a" y construimos carteles solo con letras con eje de simetría vertical.

Nuestro BLOG reúne algunos ejemplos mencionados y muchos otros.

VIDEO CON ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS

 

3d

 

caratula

Docente-Daniel Sforzini
Coordinación-Rosa Kaufman

24Mar/150

INFORMÁTICA MÚSICA CONTROLADORES MIDI

Trabajamos controladores  MIDI diversos para programar secuencias y producir música, usamos  soft simuladores de Sampler, Cajas de Ritmos, Sintetizadores Virtuales, etc.  Vimos en detalle del cableado de los distintos aparatos.

 

informática musical

 

Alien personaje para videojuego

 

26Feb/150

ACTIVIDADES POSPRIMARIO AÑO 2014

Educación Especial y Recuperación
Trabajo de nuestros alumnos nivel posprimario.
Instituto Pringle Morgan
Actividades del año 2014